遊戲名稱:異塵餘生4
原文名稱:Fallout 4
發售日期:2015/11/10
連線功能:無
遊戲介紹:
本系列原本是黑島工作室和Interplay製作的,但在後來被Bethesda買下版權後,製作了3、4代,而也在3代開始轉變成現在的RPG動作射擊遊戲風格,世界觀都是延續的,同樣都是描寫一個架空歷史的核末日世界觀。(參考資料 https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%95%B0%E5%A1%B5%E9%A4%98%E7%94%9F%E7%B3%BB%E5%88%97)
遊戲劇情:
主角是與另一半和兒子以及一台管家機器人在波士頓居住的小家庭,在2077年核戰爆發,一家躲進了附近的111號避難所避難,並進入冬眠艙中冬眠,在不知道度過了多久時間,因為冬眠程序中止而短暫甦醒了過來,主角見到的是兩位陌生人槍殺了另一半並抱走了兒子,但隨即又被強制進入冬眠狀態,又不知過了多久,冬眠程序停止運作主角又被喚醒並被放了出來,回到家園的主角發現時間已經過了210年了,雖然不知道當初被抱走的兒子是否還活著,還是在這荒野中踏上尋找兒子之旅。在這末日世界中,除了有掠奪者外,還有各種突變的怪物, 另外主角可以加入四個不同的陣營:義勇軍、鋼鐵兄弟會、鐵路、學院,都有各自的劇情,且有些還會互相影響劇情發展。
遊戲系統:
跟RPG一樣有能力值和許多有趣的技能可以點(等級練高一定可以全部都點滿,不用擔心學不到技能),另外4代跟其他系列作一樣可以自由地選擇要回NPC什麼話,不同對話可能會導致任務有不同的發展,這自由度正是吸引人的地方。異塵餘生最具代表的系統就是V.A.T.S.(避難所科技輔助導航系統),使用時時間流動會極為緩慢,玩家可以瞄準敵人特定部位攻擊,不同部位有不同命中率,而當某部位血量歸零時會有特殊效果,例如敵人的腳會殘掉、機器人手會被廢掉...等效果,而且這次還有爆擊量表,使用爆擊時可以讓一次傷害加成攻擊命中。
另一個也具代表性的就是動力裝甲(Power Armor),穿上後可以增強部份能力值且獲得額外防禦力。
在冒險途中結識各種夥伴,另外有些夥伴好感度高可以告白
紙娃娃系統:身上的裝備會改變你和NPC的外觀。
而這一代新系統有自訂槍枝和動力裝甲,可以隨你的需求改造,另外還有工房模式可以在你的據點蓋東西。
遊戲心得
本作跟以往作品一樣是開放世界能到處自由探險,讓人玩起來很容易上癮,不知不覺就過了好幾個小時,且還有很多有趣的支線任務及彩蛋,對話和任務的進行方式也有自由度,而當中有一些道德問題是值得思考的,雖然說這只是遊戲,但我們還是可以仔細想想在遇到類似這些兩難情況下我們該怎麼選擇,是要在這廢土世界中自甘墮落淪為盜匪,還是要保持著自身的人性光輝使這地方變得更好。
不過異塵餘生4也有很多開放世界遊戲都有的缺點,就是BUG有點多,要是先去某些地方可能會導致一些任務事件無法觸發,或是NPC搞失蹤之類的,但要是PC版的話有些問題可以用控制台解決,不然就是要養成常常存檔的習慣,還有本作有中文化,不過有些地方有錯別字或是翻譯怪怪的,另外有些地點優化比較沒那麼好會稍微卡頓是可惜的地方,不過還是很值得推薦。
報復加維,常常煩我
突襲者機器人很強,要小心
屍鬼是吸收太多輻射突變的人,壽命非常非常長,但很多屍鬼失去理智見人就殺
雖然牠叫泥沼蟹王,但是牠不是螃蟹
War. War Never Changes. (簡單的一句話,但其含義相當深遠)
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