2016年4月17日 星期日

[遊戲心得] 為戰而生 公測 Battleborn Open Beta



遊戲名稱:為戰而生 

原文名稱:Battleborn

發售日期:2016/5/3

 

遊戲介紹:

  這款遊戲是由邊緣禁地團隊開發的新作品,25名英雄將為了保護宇宙中剩下的最後一顆恆星而戰,遊戲雖然是以5對5的多人競技為主,但還是有劇情模式可以讓玩家熟悉每個角色,以及更了解遊戲的背景。

遊戲系統:

  每個角色都有兩個技能和一個強力技能,然後在遊戲過程中升等可以依照自己的喜好來點螺旋技能樹的點數,另外到達指揮官等級3級時可以使用裝備來強化自己,不過得在遊玩過程收集到的星屑來解開,而每位英雄角色等級的提升可以解鎖造型或嘲諷動作。
  多人模式這次開放奇襲和熔毀,奇襲是要跟其他玩家和NPC機器人合作把對方陣地的大型機器人都破壞光,熔毀則是保護自己隊的NPC機器人讓他們執行自殺任務破壞熔爐,而場地有些物件可以左右戰局,例如架設砲塔、或是擊殺野怪讓他們變成同伴。

遊戲心得:

這次劇情模式有兩關可以玩,不過可以看到每一關敵人的種類還蠻多的,打起來不會有太膩的感覺,且角色們還會在劇情中碎碎念,挺有趣的,而英雄角色們不管在外觀設定或是技能都各具特性,技能有大致分為專精攻擊或輔助,所以不管是在劇情還是在多人,跟隊友合作相當的重要,另外根據遊戲過程中升級技能數強化能力與自分裝備配合下,可以有多種打法,並且尋找出適合自己的方法,在缺點上,遊戲有些地方比較吃電腦效能,會有點卡頓的現象,影響到流暢度,而且個人覺得連線不是很好連,不是搜很久都沒結果,就是有人斷線,但還在可接受範圍內,而跟好友連線倒是沒問題,所以喜歡這種遊戲美術風格而且享受跟別人對戰感覺的人是可以考慮入手的。

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